番禺网站建设|番禺网页设计|番禺网络公司|番禺虚拟主机|番禺网站设计|番禺网站开发|番禺建站|番禺建网站|番禺做网站|番禺做网页|市桥网站建设
 首页 >> 网络学院 >> Flash教程 >> 正文

FLASH MX 2004右键菜单秀(1)

新闻来源:网页设计师联盟 新闻作者:番禺 新闻责任编辑:网站建设 添加日期:2007-06-08


在FLASH MX的时代,大家就希望能在自己的作品中放入自定义右键菜单,现在FLASH升级到了2004,终于可以放上自己的右键菜单秀一下了:P(这对于游戏编写者——尤其是RPG游戏编写者来说,手中无疑又多了把利剑)

  在2004中,主要使用ContextMenu类与ContextMenuItem类来对右键菜单进行控制。ContextMenu对象可以附加到特定的按钮(使用Button类的menu属性来实现)、影片剪辑(使用MovieClip类的menu属性来实现)或文本字段(使用TextField类的menu属性来实现)上,也可以附加到整个影片级别。

  Flash Player 共有三种类型的上下文菜单:即标准菜单(在Flash Player 中右击时出现)、编辑菜单(在可选择或可编辑的文本字段上右击时出现)和错误菜单(当SWF文件未能加载到Flash Player中时出现)。只有标准菜单和编辑菜单才能使用ContextMenu类进行修改。自定义菜单项始终出现在Flash Player上下文菜单的顶部,并位于所有可见内置菜单项之上;内置菜单项和自定义菜单项之间由一个分隔条加以分隔。一个上下文菜单包含的自定义菜单项不能超过 15 个。


  好了,不多说了,首先我们先来看一下在Flash Player中默认的右击菜单:在主场景中只有一帧的情况下(图1)

在主场景中有多帧的情况下(图2)

上一条新闻:

下一条新闻:

[打印文章] [到顶部↑]
产品导航
  • 虚拟主机
  • 域名注册
  • 企业邮局
  • 网站建设
  • 企业网站
  • 网上商城
 
热点新闻 关于我们 汇款方式 招贤纳士 网站地图 联系我们 网站搜索